00001 00002 00003 #include "SceneAnalyser.h" 00004 00005 00006 namespace pge { 00007 namespace gui { 00008 SceneAnalyser::SceneAnalyser(void) { 00009 } 00010 SceneAnalyser::~SceneAnalyser(void) { 00011 } 00012 }; 00013 };