00001 00002 00003 #ifndef SCENEANALYSER_H 00004 #define SCENEANALYSER_H 00005 00006 00007 namespace pge { 00008 namespace gui { 00009 00010 00011 class SceneAnalyser { 00012 00013 00014 public: 00015 //************************************************************************ 00016 // 00017 // Constructor 00018 // 00019 //************************************************************************ 00021 SceneAnalyser(void); 00022 00023 00024 //************************************************************************ 00025 // 00026 // Destructor 00027 // 00028 //************************************************************************ 00030 virtual ~SceneAnalyser(void); 00031 00032 00033 //************************************************************************ 00034 // 00035 // Functions 00036 // 00037 //************************************************************************ 00038 00039 00040 private: 00041 //************************************************************************ 00042 // 00043 // Variables 00044 // 00045 //************************************************************************ 00046 }; 00047 }; 00048 }; 00049 00050 #endif