00001 00002 00003 #ifndef LIGHT_H 00004 #define LIGHT_H 00005 00006 00007 #include "Vector4f.h" 00008 00009 00010 namespace pge { 00011 00012 struct Light { 00013 Vector4f m_position; 00014 Vector4f m_ambient; 00015 Vector4f m_diffuse; 00016 Vector4f m_specular; 00017 }; 00018 }; 00019 00020 #endif