00001
00002
00003 #include "TextEdit.h"
00004
00005 #include "FontRenderer.h"
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00007
00008 namespace pge {
00009 namespace gui {
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00011
00012
00013
00014
00015
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00017 TextEdit::TextEdit(int x, int y, int width, int height) : Component(x, y, width, height) {
00018 m_text = std::string("");
00019 m_textColor = Vector3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
00020 m_textSize = 15;
00021 m_backgroundEnabled = false;
00022 }
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00030 TextEdit::~TextEdit(void) {
00031 }
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00039 bool TextEdit::init(void) {
00040 return true;
00041 }
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00049 void TextEdit::render(void) {
00050 if(m_backgroundEnabled) {
00051
00052 Component::render();
00053 }
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00056 FontRenderer::getInstance()->renderString(m_text, m_textSize, getPosition().m_v[0], getPosition().m_v[1]);
00057 }
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00065 void TextEdit::timer(unsigned int delay) {
00066 }
00067 };
00068 };