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OBJECT IDENTIFIER

Um einen OBJECT IDENTIFIER 'a1.a2.a3.a4.a5.a6' zu kodieren, werden die ersten beiden Stellen in einem Byte kodiert: a1*40+a2. Hierzu ist festgelegt, dass die zweite Zahl niemals größer als 40 sein darf. Die anderen Stellen werden in aufeinanderfolgenden Bytes kodiert. Ist der Wert kleiner als 127, so werden sie in einem Byte kodiert, sonst in beliebig vielen, deren letztes als höchstes Bit eine 0 hat (wie die anderen Bytes auch).

BER-7.WMF (3984 Byte)